Lompat ke isi

Permainan video strategi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 17.31 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28741854; atribusi sumber disertakan.)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Permainan video strategi adalah salah satu genre dalam permainan video di mana kemenangan permainan ditentukan oleh kemampuan perencanaan dan berpikir yang mahir dari pemain. Permanan video strategi biasanya memilki cakupan yang lebih besar, dan penekanan utamanya adalah seorang pemain harus mampu merencanakan serangkaian tindakan untuk mengalahkan satu atau lebih lawan. Sebagian besar permainan strategi melibatkan elemen peperangan hingga tingkat yang berbeda-beda serta menampilkan kombinasi taktis dan strategis. Selain pertempuran, genre ini sering menantang kemampuan pemain untuk mengeksplorasi dan mengelola sumber daya.

Beberapa contoh permainan video dengan genre ini adalah Civilization III (2001), Medieval II: Total War (2006), Dreamlord (2007), Saga (2008), dan Clash of Clans (2012) yang merupakan permainan piranti bergerak (mobile game). Adapun permainan video strategi yang menggabungkan tema periode sejarah dan peperangan adalah Hearts of Iron IV (2016), Europa Universalis IV (2013), dan Victoria II (2010).

Referensi

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28741854 (2025-12-26T08:33:05Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.