Lompat ke isi

Postingan 3D Facebook

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 24 Agustus 2026 08.56 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Postingan 3D Facebook adalah sebuah fitur di situs web jejaring sosial Facebook. Ini pertama kali diaktifkan pada 11 Oktober 2017 dengan memperkenalkan jenis media 3D asli baru di News Feed Facebook. Awalnya pengguna hanya bisa memposting objek 3D dari Oculus Medium dan gambar penanda dari Spaces langsung ke Facebook sebagai objek 3D yang sepenuhnya interaktif. Fitur ini tersedia untuk desktop dan ponsel yang mendukung API WebGL yang mendasarinya.[1]

Pada tanggal 20 Februari 2018 Facebook menambahkan dukungan untuk format file glTF 2.0 standar industri untuk postingan 3D Facebook. Hal ini memungkinkan artis dan pencipta untuk berbagi konten 3D di Facebook dari berbagai sumber. Untuk membuat Postingan 3D sesuai dengan glTF 2.0, dukungan untuk tekstur, pencahayaan, dan teknik rendering berbasis fisik diterapkan. Postingan 3D juga mendukung alur kerja gelap untuk fotogrametri dan seni bergaya.[2]

Facebook sejak itu melarang pengguna berbagi objek 3D.[3]

Membuat Postingan 3D

Ada empat cara agar aset 3D muncul di Postingan Facebook:[4]

  • Seret dan lepas aset ke komposer Postingan Facebook dan publikasikan.
  • Bagikan tautan ke halaman web yang memiliki tag metadata Facebook Open Graph Sharing.
  • Bagikan aset lokal di perangkat Android menggunakan tindakan Berbagi asli Android.
  • Buat Postingan 3D secara terprogram dengan API Postingan 3D.

Alat untuk menulis konten

File GLB (bentuk biner glTF) harus dimuat di postingan 3D Facebook. File-file ini dapat diperoleh dengan mengkonversi dari format file lain seperti FBX atau glTF non-biner. File GLB juga dapat langsung diekspor dari berbagai editor 3D, seperti Blender, Vectary, Autodesk 3ds Max (menggunakan eksportir Verge3D[5]), Autodesk Maya, Modo, Microsoft Paint 3D, Substance Painter dan lain-lain.[6]

Referensi

  1. Rachel Franklin. Building Connections Through Creativity and Opening VR to Everyone. Oculus. 11 Oktober 2017.
  2. Aykud Gönen. Richer 3D Posts on Facebook and New Ways to Share. Facebook Developer News. 20 Februari 2018.
  3. 3D Posts. Facebook for Developers.
  4. 3D Posts. Facebook Developers.
  5. How to make Facebook 3D posts. 3D Print Tech Design.
  6. GLB Tutorials. Facebook Developers.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 25244042 (2024-01-31T02:39:28Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.