Lompat ke isi

Unity Technologies

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 24 Agustus 2026 13.57 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)
Berkas:Unity 2021.svg
Unity 2021

Unity Software Inc. (dengan nama dagang Unity Technologies)[1] adalah perusahaan video game pengembangan perangkat lunak Amerika yang berbasis di San Francisco. Perusahaan ini didirikan di Denmark pada tahun 2004 sebagai Over the Edge Entertainment (OTEE) dan berganti nama pada tahun 2007. Unity Technologies terkenal karena pengembangan Unity, game engine berlisensi yang digunakan untuk membuat permainan video dan aplikasi lain.

Sejarah

Pendirian dan kesuksesan awal (2004–2008)

Unity Technologies didirikan sebagai Over the Edge Entertainment (OTEE) di Kopenhagen pada tahun 2004 oleh David Helgason (CEO), Nicholas Francis (CCO), dan Joachim Ante (CTO).[2][3] Over the Edge merilis permainan pertamanya, bernama GooBall, pada tahun 2005.[4] Game tersebut gagal secara komersial, tetapi ketiga pendirinya melihat nilai dalam alat pengembangan game yang telah mereka buat untuk menyederhanakan pengembangan game, sehingga mereka mengalihkan fokus perusahaan untuk menciptakan engine bagi pengembang lain.[5][6][7]

Perusahaan berusaha untuk "mendemokrasikan" pengembangan permainan dan membuat pengembangan konten interaktif 2D dan 3D lebih mudah diakses.[8] Unity dinobatkan sebagai runner-up untuk Penggunaan Terbaik Mac OS X Graphics di 2006 Apple Design Awards.[9] Perusahaan bertumbuh dengan rilisnya iPhone pada tahun 2007, karena Unity Technologies memproduksi salah satu engine pertama yang mendukung platform secara penuh.[10][11] Karena industri permainan difokuskan pada permainan konsol ketika iPhone dan App Store dirilis, Unity diposisikan untuk mendukung pengembang yang ingin membuat permainan seluler.[12][13] Dominasi pada iPhone sebagian besar tidak dibantahkan selama beberapa tahun.[14] Pada 2007, Over the Edge berubah namanya menjadi Unity Technologies.[15]

Platform dan perluasan baru (2009-sekarang)

Teknologi ini dikembangkan untuk berbagai platform.[16] Pada 2018, Unity telah digunakan untuk membuat permainan dan pengalaman lain di lebih dari 25 platform, termasuk seluler, desktop, konsol, dan virtual reality.[17][18] Unity Games juga dapat digunakan di Web.[19][20]

Unity Asset Store diluncurkan pada November 2010 sebagai pasar online bagi pengguna Unity untuk menjual aset proyek (karya seni, sistem kode, audio, dll.) Satu sama lain.[21]

Pada April 2012, Unity dilaporkan memiliki 1 juta pengembang terdaftar, dan 300.000 di antaranya menggunakan Unity setiap bulan.[22] Pada bulan Mei ditahun yang sama, survei oleh Game Developer mengungkapkan bahwa sekitar 53% pengembang permainan seluler menggunakan Unity.[23] Pada 2016, perusahaan melaporkan lebih dari 5,5 juta pengguna telah terdaftar.[24] Bagian dari daya tarik Unity ialah memungkinkan orang yang kurang memiliki pengetahuan teknis untuk memprogram permainan dari awal untuk membuat sebuah permainan dan simulasi lainnya.[25]

Facebook mengintegrasikan SDK untuk permaianan yang menggunakan game engine Unity pada tahun 2013.[26] Kit tersebut menampilkan alat yang memungkinkan pelacakan kampanye iklan dan deep linking, yang di mana pengguna ditautkan secara langsung dari posting media sosial ke bagian tertentu dalam permainan, dan berbagi gambar dalam game.[27]

Unity mengakuisisi Applifier, penyedia layanan seluler yang berbasis di Helsinki, pada Maret 2014. Berbagi pemutaran ulang permainan dan layanan komunitas dari Applifier awalnya disebut Everyplay, dan kemudian dikenal sebagai Unity Everyplay. Akuisisi ini juga berarti bahwa jaringan iklan video seluler Applifier, GameAds, menjadi Unity Ads.[28] Dua akuisisi lagi yang menyusul pada tahun 2014: Playnomics, platform analisis data untuk developer (sekarang Unity Analytics), dan Tsugi, yang layanan integrasi berkelanjutannya dikenal sebagai Unity Cloud Build.[29][30]

Pada bulan Oktober 2014, Helgason mengumumkan dalam postingan blognya bahwa ia akan mengundurkan diri sebagai CEO dengan John Riccitiello, mantan CEO perusahaan permainan Electronic Arts, yang menggantikannya. Helgason tetap bersama perusahaan sebagai wakil presiden eksekutif.[31][32]

Pengembang perangkat lunak Niantic merilis Pokémon Go, yang dibuat menggunakan Unity engine, pada tahun 2016.[33] Menyusul keberhasilan Pokémon Go, Unity Technologies mengadakan beberapa putaran pendanaan yang meningkatkan penilaian perusahaan: Pada Juli 2016, putaran pendanaan $181 juta memberi nilai perusahaan sekitar $1,5 miliar;[34] pada Mei 2017, perusahaan mengumpulkan $400 juta yang menilai perusahaan pada $2,8 miliar;[35] dan pada tahun 2018 CEO Unity mengonfirmasi putaran $145 juta yang memberi nilai pada perusahaan sekitar $3 miliar.[36] Juga pada tahun 2016, Facebook mengembangkan platform game PC baru dengan Unity.[37][38] Pada tahun 2017, Unity Technologies mengakuisisi Multiplay, sebuah bisnis yang menawarkan hosting game server multipemain, dari pengecer GAME seharga £19 juta.[39]

Unity Technologies merilis versi Unity 2017 dari platformnya pada tahun 2017.[40] Unity bekerja dengan Google di ARCore pada tahun 2017 untuk mengembangkan alat augmented reality untuk perangkat dan aplikasi Android.[41] Tahun berikutnya, Unity Technologies bekerja sama dengan Google Cloud untuk menawarkan layanan bagi developer game online dan anak perusahaan Alphabet Inc. DeepMind untuk mengembangkan kecerdasan buatan dunia virtual.[42] Platform Unity digunakan untuk membantu mesin melalui pembelajaran yang diperkuat.[43] Menurut Fast Company, DeepMind menggunakan perangkat lunak Unity untuk melatih algoritme dalam "lingkungan fisika-realistis", di mana komputer akan terus berusaha mencapai tujuan melalui trial and error.[44]

Penggunaan perangkat lunak Unity Technologies berkembang melampaui permainan di tahun 2010-an, termasuk film dan televisi dan otomotif.[45][46][47] Untuk industri otomotif, pembuat mobil menggunakan platform virtual reality Unity untuk desain dan simulasi pengujian mobil dunia maya.[48] Pada Oktober 2018, Unity Technologies mengakuisisi Digital Monarch Media, sebuah perusahaan sinematografi virtual Kanada.[49]

Unity Technologies membuat Kolektif Ikon Unity pada November 2018.[50] Tim membuat aset untuk dijual di Unity Asset Store untuk PC dan konsol.[51] Aset — karakter, lingkungan, seni, dan animasi — dapat digunakan dalam game berkualitas tinggi; langkah tersebut dipandang sebagai upaya untuk bersaing dengan saingan Unity, seperti Epic Games' Unreal Engine.[52]

Perusahaan mengakuisisi Vivox, penyedia obrolan suara dan teks lintas platform yang berbasis di Framingham, Massachusetts, pada Januari 2019.[53] Perusahaan ini menjadi anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Unity Technologies dan beroperasi secara independen.[54] Vivox technology digunakan dalam Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds, dan League of Legends, di antara yang lain.[55] Ketentuan kesepakatan tidak diungkapkan.[56] Pada Mei 2019, perusahaan mengonfirmasi putaran pendanaan Seri E senilai $150 juta yang meningkatkan valuasinya menjadi $6 miliar. Pada bulan Juli tahun itu, diumumkan bahwa bersama dengan D1 Capital Partners, CPP Investment Board, Light Street Capital, Sequoia Capital dan Silver Lake Partners, itu akan mendanai tender $525 juta untuk memungkinkan pemegang saham umum Unity menjual saham mereka di perusahaan.[57] Unity Technologies juga membeli perusahaan analitik permainan deltaDNA pada September 2019 untuk persyaratan yang tidak diungkapkan,[58] serta platform manajemen game langsung, ChilliConnect, pada Oktober 2019,[59] dan layanan streaming aplikasi 3D Furioos creator Obvioos pada November 2019.[60] Pada Maret 2020 diumumkan bahwa Unity Technologies mengakuisisi Artomatix, sebuah perusahaan yang mengembangkan alat pembuatan material yang dibantu AI yang disebut ArtEngine.[61][62]

Pada bulan Juni 2020, Unity mengumumkan bahwa mereka telah bermitra dengan Apple untuk memperbarui Unity Engine agar berjalan di Apple Silicon yang dilengkapi Mac dengan rilis 2020.2, yang memungkinkan pengembang permainan memperbarui permainan mereka untuk mendukung platform perangkat keras baru. Versi Apple Silicon-porting dari Unity Editor didemokan selama acara WWDC 2020 Platforms State of the Union.[63] Pada 17 Agustus tahun itu, Unity menyatakan bahwa mereka telah mengakuisisi Software Codice, yang membuat sistem kontrol versi terdistribusi Plastic SCM.[64][65]

Unity mengumumkan rencananya untuk menawarkan penawaran umum perdana (IPO) pada bulan agustus 2020,[66] Dan menyelesaikan IPO pada tanggal 17 September 2020 dengan total , Di atas harga sasaran, dan mulai berdagang sebagai perusahaan publik di New York Stock Exchange di bawah ticker Pada hari berikutnya. IPO memberikan nilai persatuan yang diperkirakan bernilai .[67][68]

Urusan Perusahaan

Unity Technologies adalah perusahaan publik yang berbasis di San Francisco, California; IPO-nya dilakukan pada September 2020.[69] , perusahaan mempekerjakan lebih dari 2.000 orang di kantor-kantor di Amerika Utara, Eropa dan Asia.[70][71] Itu diawasi oleh board of directors.[72] John Riccitiello bertindak sebagai chief executive officer (CEO), dan menggantikan salah satu co-founder dan mantan CEO David Helgason pada tahun 2014.[73] Danny Lange, yang memiliki riwayat pekerjaan pemelajaran mesin untuk IBM,[74][75] Microsoft,[76] Amazon Web Services dan Uber,[77][78] adalah wakil presiden kecerdasan buatan dan pemelajaran mesin, jabatan yang dia pegang sejak akhir 2016.[79] Unity Technologies menunjuk direktur independen pertamanya pada 2017. Riccitiello mengatakan langkah itu diperlukan jika perusahaan bermaksud untuk go public di masa depan.[80] Menurut TechCrunch, Unity Technologies telah mengumpulkan lebih dari $ 600 juta dalam pendanaan dan bernilai sekitar $3 miliar pada tahun 2018.[81] termasuk impostornya Sequoia Capital, Draper Fisher Jurvetson, Silver Lake, China Investment Corporation, FreeS Fund, Thrive Capital, WestSummit Capital dan Max Levchin.[82][83] Aliran pendapatan termasuk biaya lisensi untuk game engine-nya, Unity Asset Store, dan platform Unity.[84][85]

Pada 2017, Unity Technologies meluncurkan Unity Without Borders, sebuah program yang mensponsori 50 programmer video game dari Timur Tengah untuk menghadiri konferensi Unity's Unite Europe di Amsterdam.[86] Pemrogram video game bersponsor Unity Without Borders terpengaruh oleh pembatasan perjalanan oleh pemerintahan Presiden Donald Trump.[87]

Pada tanggal 5 Juni 2019, Anne Evans, mantan wakil presiden di sumber daya manusia untuk Unity Technologies, mengajukan gugatan pelecehan seksual dan penghentian yang salah terhadap perusahaan, dengan tuduhan bahwa dia telah dilecehkan oleh Riccitiello dan rekan kerja lainnya, dan kemudian diberhentikan karena perselisihan dengan yang terakhir.[88] Unity Technologies menjawab bahwa tuduhan Evans adalah salah dan bahwa dia telah diberhentikan karena kesalahan dan penyimpangan dalam penilaian.[89]

Lihat pula

Pranala luar

Referensi

  1. Unity Technologies Files Registration Statement for Proposed Initial Public Offering. Unity Technologies. 24 August 2020.
  2. Dean Takahashi. Unity Technologies CTO declares the company isn't up for sale. VentureBeat. 16 October 2014.
  3. Brooke Illummont. Unity Technologies Gets a $400 Million Investment. Inside Scandinavian Business. 9 October 2017.
  4. Brooke Illummont. Unity Technologies Gets a $400 Million Investment. Inside Scandinavian Business. 9 October 2017.
  5. Dean Takahashi. Unity Technologies CTO declares the company isn't up for sale. VentureBeat. 16 October 2014.
  6. Brooke Illummont. Unity Technologies Gets a $400 Million Investment. Inside Scandinavian Business. 9 October 2017.
  7. Dave Cook. Unity interview: engineering democracy. VG24/7. 18 October 2012.
  8. Michael McWhertor. Former EA CEO John Riccitiello is now head of Unity. Polygon. 22 October 2014.
  9. Jeff Smykil. Apple Design Award winners announced. Ars Technica. 9 August 2006.
  10. Samuel Axon. Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier. Ars Technica. 27 September 2016.
  11. Lucas Matney. Unity raises $181M monster round at a reported $1.5B valuation. TechCrunch. 13 July 2016.
  12. Grace Chng. Asia is 'a game changer'. The Straits Times. 28 January 2013.
  13. Lucas Matney. With new realities to build, Unity positioned to become tech giant. TechCrunch. 25 May 2017.
  14. Samuel Axon. Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier. Ars Technica. 27 September 2016.
  15. MCV Staff. United they stand. MCV. 17 December 2009.
  16. Samuel Axon. Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier. Ars Technica. 27 September 2016.
  17. Fiona Kelliher. Video game company grabs two buildings on Mission Street for big expansion. San Francisco Business Times. 24 August 2018.
  18. Adi Robertson. Unity officially releases its new game engine: Unity 5. The Verge. 3 March 2015.
  19. Fiona Kelliher. Video game company grabs two buildings on Mission Street for big expansion. San Francisco Business Times. 24 August 2018.
  20. Adi Robertson. Unity officially releases its new game engine: Unity 5. The Verge. 3 March 2015.
  21. Phil Elliott. The Unity Asset Store. GameIndustry.biz. 10 November 2010.
  22. Unity Technologies marks one million developers for its game development tools. Polygon. 10 April 2012.
  23. Mobile game developer survey leans heavily toward iOS, Unity. Gamasutra. 24 May 2012.
  24. Lucas Matney. Unity raises $181M monster round at a reported $1.5B valuation. TechCrunch. 13 July 2016.
  25. Samuel Axon. Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier. Ars Technica. 27 September 2016.
  26. David Cohen. How Facebook Integrated With The Unity Game Engine. Adweek. 1 November 2013.
  27. David Cohen. How Facebook Integrated With The Unity Game Engine. Adweek. 1 November 2013.
  28. Unity to acquire Everyplay creator Applifier. Pocketgamer.biz.
  29. Unity Technologies Bulks Up On Utilities With Acquisition Of Playnomics. Forbes.com.
  30. Unity details new Cloud Build service; opens Unity Austin. Forbes.com.
  31. John Riccitiello. John Riccitiello sets out to identify the engine of growth for Unity Technologies (interview). VentureBeat. 23 October 2014.
  32. John Riccitiello is New Ceo at Unity. IGN. 22 October 2014.
  33. Nick Wingfield. Unity Technologies, Maker of Pokémon Go Engine, Swells in Value. The New York Times. 13 July 2016.
  34. Nick Wingfield. Unity Technologies, Maker of Pokémon Go Engine, Swells in Value. The New York Times. 13 July 2016.
  35. Rolfe Winkler. Videogame Software Startup Unity Is Valued at $2.8 Billion. The Wall Street Journal. 23 May 2017.
  36. Dean Takahashi. John Riccitiello Q&A: How Unity CEO views Epic’s Fortnite success. VentureBeat. 15 September 2018.
  37. David Cohen. Facebook Developing New PC Gaming Platform; Teams Up With Unity Technologies. Adweek. 19 August 2016.
  38. Josh Constine. Facebook officially announces Gameroom, its PC Steam competitor. TechCrunch. 1 November 2016.
  39. Christopher Dring. Unity buys GAME's Multiplay Digital business for £19m. Gamesindustry.biz. 28 November 2017.
  40. Edgar Alvarez. Unity's '2017' game engine will focus on artists and designers. Engadget. 28 February 2017.
  41. Most Innovative Companies: Unity Technologies. Fast Company. 2018.
  42. Sean Captain. How Google’s DeepMind will train its AI inside Unity’s video game worlds. Fast Company. 26 September 2018.
  43. Sean Captain. How Google’s DeepMind will train its AI inside Unity’s video game worlds. Fast Company. 26 September 2018.
  44. Sean Captain. How Google’s DeepMind will train its AI inside Unity’s video game worlds. Fast Company. 26 September 2018.
  45. Andrew Liptak. How Neill Blomkamp and Unity are shaping the future of filmmaking with Adam: The Mirror. The Verge. 30 November 2017.
  46. Carolyn Giardina. Disney Television Animation Launching 'Big Hero 6'-Themed Shorts. The Hollywood Reporter. 9 August 2018.
  47. Stephen Edelstein. How gaming company Unity is driving automakers toward virtual reality. Digital Trends. 17 May 2018.
  48. Stephen Edelstein. How gaming company Unity is driving automakers toward virtual reality. Digital Trends. 17 May 2018.
  49. Daily Deals: Mergers and Acquisitions for Oct. 25, 2018. Fortune. 25 October 2018.
  50. Dean Takahashi. Unity Icon Collective gives indie devs access to triple-A game art. VentureBeat. 15 November 2018.
  51. Dean Takahashi. Unity Icon Collective gives indie devs access to triple-A game art. VentureBeat. 15 November 2018.
  52. Dean Takahashi. Unity Icon Collective gives indie devs access to triple-A game art. VentureBeat. 15 November 2018.
  53. Stefanie Fogel. Unity Technologies Acquires Voice And Text Chat Provider Vivox. Variety. 29 January 2019.
  54. Stefanie Fogel. Unity Technologies Acquires Voice And Text Chat Provider Vivox. Variety. 29 January 2019.
  55. Stefanie Fogel. Unity Technologies Acquires Voice And Text Chat Provider Vivox. Variety. 29 January 2019.
  56. Vikki Blake. Unity acquires cross-platform game voice and text chat service, Vivox. MCVUK. 31 January 2019.
  57. Lucas Matney. Unity, now valued at $6B, raising up to $525M. Tech Crunch.
  58. Brendan Sinclair. Unity acquires deltaDNA. GamesIndustry.biz. 20 September 2019.
  59. Mike Minotti. Unity acquires live game management platform ChilliConnect. VentureBeat. 3 October 2019.
  60. Rebekah Valentine. Unity acquires cloud application streaming service creator Obvioos. GamesIndustry.biz. 1 November 2019.
  61. Artomatix joins Unity, bringing AI-assisted artistry to material creation workflows - Unity Technologies Blog. blogs.unity3d.com. 2020-03-10.
  62. Chris Kerr. Unity acquires AI-driven art software company and ArtEngine maker Artomatix. www.gamasutra.com.
  63. Unity coming to Apple siliconUnity, Apple silicon 지원Unity、Apple Silicon に対応へ - Unity Technologies Blog. blogs.unity3d.com. 2020-06-22.
  64. Seth Barton. Unity acquires Plastic SCM developer Codice Software Development News. MCV/DEVELOP. 2020-08-17.
  65. Dean Takahashi. Unity acquires Codice Software to manage 3D workflows. VentureBeat. 2020-08-17.
  66. Brendan Sinclair. Unity prepping an IPO. GamesIndustry.biz. August 24, 2020.
  67. Joshua Franklin. Unity sells shares in $1.3 billion U.S. IPO above target range. Reuters. September 18, 2020.
  68. Shannon Liao, CNN Business. Unity Software shares surge 44% in Wall Street debut as IPO market sizzles. CNN.
  69. Renaissance Capital. Game development platform Unity Software sets terms for $950 million IPO. 9 September 2020.
  70. Fiona Kelliher. Video game company grabs two buildings on Mission Street for big expansion. San Francisco Business Times. 24 August 2018.
  71. Nahila Bonfiglio. DeepMind partners with gaming company for AI research. The Daily Dot. 1 October 2018.
  72. Sarah Berger. These are the 10 tech companies with the most diverse boards. CNBC. 25 April 2018.
  73. Michael McWhertor. Former EA CEO John Riccitiello is now head of Unity. Polygon. 22 October 2014.
  74. Applets with attitude. The Economist. 15 May 1997.
  75. Niall McKay. Java Jumping Out of the Box?. Wired. Condé Nast. 16 September 1998.
  76. Nick Eaton. Microsoftie's daughter, 16, skis in Winter Olympics. Seattle Post-Intelligencer. Hearst Communications. 26 February 2010.
  77. Sten Løck. Danish startup Corti uses AI to save people from cardiac arrest. Business Insider. 30 April 2018.
  78. Lucas Matney. Unity poaches Uber's machine learning head to tackle AI in AR/VR. TechCrunch. 7 December 2016.
  79. Sean Captain. Here's How to Avoid More Self-Driving Car Deaths, Says Uber's Former AI Chief. Fast Company. 20 March 2018.
  80. Dean Takahashi. Unity adds Max Levchin and Robynne Sisco to board as it readies for IPO. VentureBeat. 10 August 2017.
  81. Lucas Matney. Fast-growing game engine startup Unity loses its CFO. TechCrunch. 7 September 2018.
  82. Nick Wingfield. Unity Technologies, Maker of Pokémon Go Engine, Swells in Value. The New York Times. 13 July 2016.
  83. Rolfe Winkler. Videogame Software Startup Unity Is Valued at $2.8 Billion. The Wall Street Journal. 23 May 2017.
  84. Darrell Etherington. Unity Game Engine Goes Free For iOS, Android And BlackBerry 10 Developers. TechCrunch. 21 May 2013.
  85. Dean Takahashi. Zynga picks Unity Technologies to provide ads across its games. VentureBeat. 2 August 2017.
  86. Dean Takahashi. Unity Without Borders sponsors game developers affected by Trump's travel ban. VentureBeat. 8 March 2018.
  87. Dean Takahashi. Unity Without Borders sponsors game developers affected by Trump's travel ban. VentureBeat. 8 March 2018.
  88. Megan Rose Dickey. Former Unity Technology VP files lawsuit alleging CEO sexually harassed her. TechCrunch. 8 June 2019.
  89. Dean Takahashi. Former vice president sues Unity, accuses CEO of sexual harassment. VentureBeat. 8 June 2019.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29484564 (2026-07-22T03:44:44Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.