Lompat ke isi

Pemrogram permainan video

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 24 Agustus 2026 14.02 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

' atau penata olah gim' () adalah seorang teknisi peranti lunak, pemrogram, atau ilmuwan komputer yang biasanya mengembangkan pangkalan kode untuk permainan video atau peranti lunaknya, seperti alat penciptaan gim. Penataolahan gim memiliki beberapa ketentuan khusus, semuanya jatuh ke dalam istilah payung "pemrogram permainan".[1][2] Pemrogram permainan tak harus disamakan dengan perancang permainan, yang berkarya dalam rancangan permainan.[3]

Catatan

Pranala luar

Referensi

  1. Bates 2004, pp. 165-171
  2. Moore, Novak 2010, pp. 78-84
  3. Moore, Novak 2010, pp. 74-75

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 27815814 (2025-09-12T18:28:01Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.