Aplikasi kecerdasan buatan untuk militer
Kecerdasan buatan (AI) memiliki banyak aplikasi dalam peperangan, termasuk dalam komunikasi, intelijen, dan pengendalian amunisi.
Persenjataan otonom
Drone militer yang mampu melakukan tindakan otonom digunakan secara luas.
Perintah dan kontrol
Pada tahun 2024, laboratorium Tiongkok di Sekolah Tinggi Operasi Gabungan Universitas Pertahanan Nasional di Shijiazhuang telah menciptakan komandan militer AI, untuk digunakan dalam simulasi perang skala besar dalam peran panglima tertinggi.
Pada tahun 2024, Angkatan Darat Ukraina mengembangkan drone Kamikaze otonom untuk membuat gangguan Rusia selama penerbangan tidak efektif.
Intelijen militer
Pada tahun 2023, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menguji AI generatif berdasarkan model bahasa besar untuk mendigitalkan dan mengintegrasikan data di seluruh militer.
Pada tahun 2024, militer AS melatih kecerdasan buatan untuk mengidentifikasi target serangan udara selama operasinya di Irak dan Suriah.
Tren global
Berbagai negara sedang meneliti dan menerapkan aplikasi militer AI, dalam apa yang disebut sebagai " perlombaan senjata kecerdasan buatan ". Penelitian yang sedang berlangsung difokuskan pada pengumpulan dan analisis intelijen, logistik, operasi cyber, operasi informasi, dan kendaraan semi-otonom dan otonom.
Belanja militer tahunan di seluruh dunia untuk robotika meningkat dari US$5,1 miliar pada tahun 2010 menjadi US$7,5 miliar pada tahun 2015.
Pada bulan November 2023, Wakil Presiden AS Kamala Harris mengumumkan sebuah deklarasi yang ditandatangani oleh 31 negara untuk menetapkan batasan bagi penggunaan AI untuk kepentingan militer. Komitmen tersebut mencakup penggunaan tinjauan hukum untuk memastikan kepatuhan AI militer terhadap hukum internasional, dan bersikap hati-hati dan transparan dalam pengembangan teknologi ini.
Banyak peneliti AI mencoba menghindari aplikasi militer, dengan pembatas untuk mencegah aplikasi militer terintegrasi ke sebagian besar model bahasa besar arus utama.
Lihat pula
Referensi
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28667475 (2025-12-06T04:09:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.