Arsitektur muat dan simpan
Dalam teknik komputer, arsitektur muat dan simpan adalah sebuah arsitektur set instruksi yang membagi instruksi menjadi 2 kategori: akses memori (muat dan simpan antara memori dan register) dan operasi ALU (hanya terjadi di antara register).[1]
Beberapa arsitektur RISC, seperti PowerPC, SPARC, RISC-V, ARM, dan MIPS menggunakan arsitektur muat-simpan.[2]
Misalnya, dalam pendekatan muat-simpan baik operan maupun tujuan untuk operasi ADD harus dalam register. Ini berbeda dari arsitektur register-memori (misalnya, arsitektur set instruksi CISC seperti x86) di mana salah satu operan untuk operasi ADD mungkin dalam memori, sementara yang lain ada dalam register.[3]
Contoh paling awal untuk arsitektur muat dan simpan adalah CDC 6600.[4] Hampir semua prosesor vektor menggunakan pendekatan muat-simpan.[5]
Referensi
- ↑ Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
- ↑ Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
- ↑ Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
- ↑ Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
- ↑ Harvey G. Cragon. Memory systems and pipelined processors. 1996. ISBN 0-86720-474-5.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 22945824 (2023-02-14T10:34:27Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.