GLBasic
GLBasic adalah bahasa pemrograman BASIC yang dipasarkan secara komersial. Bahasa pemrograman ini dapat dikompilasi ke berbagai platform termasuk Windows, Linux, Mac OS X, dan beberapa perangkat genggam. Bahasa pemrograman ini dirancang sengan sederhana dan intuitif.
Ringkasan
GLBasic berawal dari bahasa yang ditafsirkan dengan perintah 2D (GL adalah singkatan dari Graphics Language, dalam Bahasa Indonesia berarti Bahasa Grafis). Sekarang bahasa pemrograman ini menggunakan kompiler GCC untuk banyak platform berbeda untuk mencapai hasil kode dasar yang lebih cepat. Prakompiler GLBasic "GPC" mengubah bahasa BASIC sederhana menjadi kode C++ dan mengkompilasinya nanti. Dengan demikian, pengguna dapat memperluas GLBasic menggunakan perintah INLINE untuk mencampur kode C/C++ secara langsung dengan kode sumber GLBasic. Oleh karena itu, GLBasic dapat dengan mudah mengakses perpustakaan dinamis pihak ketiga di semua platform. GLBasic SDK dilengkapi dengan Lingkungan pengembangan terpadu, penggawaktu, dan mesin grafis yang dibangun di atas OpenGL (atau OpenGL ES) untuk platform Windows, Linux, Mac OS X, iOS, dan WebOS. Untuk perangkat genggam (Windows Mobile, GP2X, dan GP2X Wiz), GLBasic menggunakan rutinitas perangkat kerasnya sendiri untuk grafis yang cepat.
Publikasi secara daring
Aplikasi yang dibuat dengan GLBasic dapat diunggah ke Apple App Store, Google Play, dan Katalog Aplikasi HP; semuanya memerlukan akun pengembang. Biaya yang ditanggung pengembang dan tingkat tinjauan pra-publikasi bergantung pada penerbit yang digunakan.
Untuk Apple iOS, Program Pengembang iOS berharga 99 dolar Amerika Serikat dalam satu tahun.
Untuk Android, biayanya satu kali sebesar 25 dolar Amerika Serikat.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 26663666 (2024-12-19T06:54:53Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.