Komputasi tepi
Komputasi tepi adalah paradigma komputasi terdistribusi yang membawa komputasi dan penyimpanan data lebih dekat ke lokasi yang dibutuhkan, untuk meningkatkan waktu respons dan menghemat bandwidth.[1]
Asal-usul komputasi tepi terletak pada jaringan pengiriman konten yang dibuat pada akhir 1990-an untuk menyajikan konten web dan video dari server edge yang ditempatkan dekat dengan pengguna.[2] Pada awal 2000-an, jaringan ini berevolusi menjadi aplikasi host dan komponen aplikasi di server tepi,[3] menghasilkan layanan komputasi tepi komersial pertama yang menghosting aplikasi seperti pencari lokasi dealer, kereta belanja, agregator data waktu nyata, dan mesin penyisipan iklan.
Komputasi tepi modern secara signifikan memperluas pendekatan ini melalui teknologi virtualisasi yang membuatnya lebih mudah untuk menyebarkan dan menjalankan aplikasi yang lebih luas di server edge.
Referensi
- ↑ Eric Hamilton. What is Edge Computing: The Network Edge Explained. cloudwards.net. 27 December 2018.
- ↑ Globally Distributed Content Delivery, by J. Dilley, B. Maggs, J. Parikh, H. Prokop, R. Sitaraman and B. Weihl, IEEE Internet Computing, Volume 6, Issue 5, November 2002.
- ↑ Nygren., E. The Akamai Network: A Platform for High-Performance Internet Applications. ACM SIGOPS Operating Systems Review. 2010. Vol. 44 (3). hlm. 2–19. doi:10.1145/1842733.1842736.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28033567 (2025-10-16T20:29:08Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.