Lompat ke isi

Realitas campuran

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung

Realitas campuran atau kenyataan campuran () adalah penggabungan dunia nyata dan virtual untuk menciptakan lingkungan dan visualisasi baru, di mana objek fisik dan digital dijalankan berdampingan dan berinteraksi secara real time. Realitas campuran tidak secara khusus terjadi di dunia fisik atau dunia maya, tetapi merupakan perpaduan antara realitas dan realitas virtual.[1] Realitas berimbuh, istilah lain yang terkait, terjadi di dunia fisik, dengan informasi atau objek ditambahkan secara virtual.

Ada banyak aplikasi praktis dari realitas campuran, termasuk dalam desain,[2] hiburan, pelatihan militer, dan kerja jarak jauh. Ada juga berbagai teknologi tampilan yang digunakan untuk memfasilitasi interaksi antara pengguna dan aplikasi realitas campuran.

Bacaan lanjutan

Pranala luar

Referensi

  1. Milgram, Paul & Kishino, Fumio. (1994). A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE Trans. Information Systems. vol. E77-D, no. 12. 1321-1329.
  2. Y. M. Tang. Evaluating the effectiveness of learning design with mixed reality (MR) in higher education. Virtual Reality. 2020-12-01. Vol. 24 (4). hlm. 797–807. doi:10.1007/s10055-020-00427-9.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28069386 (2025-10-17T13:45:52Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.