Lompat ke isi

SNK

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Shin-Osaka 2nd NK Building

[1] adalah perusahaan perangkat keras dan perangkat lunak permainan video Jepang. Ini adalah penerus perusahaan Shin Nihon Kikaku dan saat ini memiliki merek permainan video SNK dan platform permainan video Neo Geo.[2] Pendahulu SNK, Shin Nihon Kikaku didirikan pada 1978 oleh Eikichi Kawasaki. Perusahaan ini awalnya bernama Shin Nihon Kikaku (新日本企画, lit. "Proyek Jepang Baru"). Nama itu kemudian disingkat menjadi SNK Corporation pada tahun 1981 sebelum menjadi nama resmi perusahaan pada tahun 1986.

Sejarah

SNK didirikan pada tahun 1973 dengan nama Shin Nihon Kikaku dan direorganisasi pada tanggal 22 Juli 1978 sebagai perusahaan saham (kabushiki gaisha) dengan nama "Shin Nihon Kikaku Corporation".[3][4] Ketika Eikichi Kawasaki melihat pertumbuham pesat di pasar video game yang dioperasikan dengan koin, ia memperluas Shin Nihon Kikaku dengan memasukkan pengembangan dan pemasaran game koin yang berdiri sendiri.

Perusahaan ini awalnya dijuluki "Shin Nihon Kikaku" dalam katakana, namun sejak tahun 1981 diubah menjadi "SNK" dengan mengambil inisial dari alfabet Romawi (Shin Nihon Kikaku). Notasi hak cipta bahasa Inggris juga "SNK CORPORATION". Itu memantapkan dirinya di Sunnyvale, California, untuk mengirimkan mereknya sendiri dari game yang dioperasikan dengan koin ke arcade di Amerika Utara. SNK memilih John Rowe untuk mengepalai operasinya di Amerika.

Pada bulan April 1986, nama perusahaan diubah menjadi nama panggilan "SNK", tetapi nama dagang terdaftar harus menjadi SNK Corporation.[5][6] Hal ini karena Kementerian Kehakiman saat itu tidak menyetujui pendaftaran nama dagang yang menggunakan abjad, seperti untuk ADK, NMK, TDK dan RKB Mainichi Broadcasting. Pada November 1986, anak perusahaan Amerika SNK Corporation of America[7] lahir di Sunnyvale, California.[8][9] Pada bulan Maret 1988, staf SNK pindah ke sebuah gedung di Suita, Osaka, Jepang.[10]

SNK dikenal karena menciptakan seri konsol Neo Geo dari arkade, rumah, dan konsol permainan genggam pada tahun 1990.

SNK menutup semua operasi di Amerika, Kanada, dan Eropa, pada 13 Juni 2000.[11][12] Perusahaan menjual hak distribusi di Amerika Utara untuk sistem arcade MVS dan sistem foto Neo Print. Itu melisensikan lokalisasi Amerika Utara dari beberapa rilis konsol ke perusahaan luar.

Dengan rendahnya semangat kerja dan masa depan yang tidak jelas, banyak karyawan perusahaan yang meninggalkan pekerjaannya.[13] Beberapa bergabung dengan pesaingnya Capcom dan Arc System Works, dan yang lain pindah untuk mendirikan pengembang Dimps. Kawasaki, bersama lima mantan eksekutif SNK lainnya, mendanai pembentukan BrezzaSoft, yang terus mengembangkan game Neo Geo seperti The King of Fighters 2001.

Dengan total utang sekitar 38 miliar yen, SNK menyerah pada rekonstruksi sukarela, dan pada tanggal 2 April 2001, SNK mengajukan permohonan Undang-Undang Rehabilitasi Sipil ke Pengadilan Distrik Osaka, yang secara efektif bangkrut.[14] Permohonan diterima, dan prosedur revitalisasi telah dilakukan, dan kantor pusat kembali ke Kota Suita, Prefektur Osaka.[15] Pengadilan distrik memutuskan untuk menghapus proses rehabilitasi sipil pada tanggal 1 Oktober di tahun yang sama,[16][17] dan menyatakan bangkrut pada tanggal 30 Oktober.[18][19][20][21][22][23]

Konsol Neo Geo dihentikan pada tahun 2001 karena masalah keuangan, dan memaksa SNK Corporation untuk menutup pada tahun yang sama. Lisensi untuk produksi game SNK dan hak pengembangan waralabanya dijual ke beberapa perusahaan lain. Ini termasuk BrezzaSoft, yang memproduksi The King of Fighters 2001, seperti Eolith yang berbasis di Korea Selatan, yang memproduksi franchise The King of Fighters antara tahun 2001 dan 2002, dan Mega Enterprise, yang memproduksi Metal Slug 4.

Didirikan sebagai Playmore Corporation pada tanggal 1 Agustus 2001.[24][25] Awalnya merupakan afiliasi dari mantan SNK. Awalnya, ini adalah perusahaan hukum yang mengkhususkan diri dalam layanan manajemen hak cipta, dan tidak tepat jika menyebut SNK sebelumnya sebagai perusahaan pendahulunya. Pada tanggal 30 Oktober tahun yang sama, perusahaan memenangkan hak kekayaan intelektual perusahaan dalam penawaran yang dilakukan selama kebangkrutan mantan SNK.

Pada bulan Juli 2003, dengan izin dari Eikichi Kawasaki, pendiri perusahaan SNK sebelumnya, perusahaan tersebut mengubah namanya menjadi SNK Playmore Corporation.[26][27] Pada tanggal 17 Desember 2004, SNK NEOGEO USA Consumer Corporation mengumumkan akan mengganti nama menjadi SNK Playmore USA Corporation untuk memfasilitasi pengakuan di seluruh dunia.[28][29][30][31]

Pada tanggal 25 April 2016, SNK secara resmi menghapus nama "Playmore" dari logo perusahaannya dan memperkenalkan kembali slogan lamanya, "The Future Is Now", untuk menandakan "kembalinya sejarah permainan SNK yang kaya".[32] Perubahan nama resmi dari SNK Playmore Corporation menjadi SNK Corporation diikuti pada tanggal 1 Desember 2016,[33][34] untuk lebih memperkuat SNK Playmore sebagai penerus merek dan warisan SNK lama.[35]

Pada tanggal 20 Maret 2023, SNK memindahkan kantor pusat utamanya ke Yodogawa-ku, Osaka.[36] Pada tanggal 28 Juni 2024, SNK membuka cabang di Singapura yang disebut SNK Games Singapore dan saat ini sedang memperluas jangkauan globalnya.[37]

Pada tanggal 29 Desember 2024, SNK mengumumkan sebagai bagian dari ulang tahun ke-30 The King of Fighters pendirian sebuah perusahaan baru bernama KOF Studio, yang akan meneruskan warisan waralaba yang dimulai pada tahun 2025, dan menjadikan Fatal Fury: City of the Wolves sebagai proyek resmi pertamanya.[38] Game yang dirilis setelah tahun 2016 (penggantian merek SNK) semuanya diproduksi di studio ini.

SNK dioperasikan oleh para pengembang, penerbit, dan produsen permainan video dengan fokus pada permainan arkade; Namun, perusahaan ini telah mengembangkan permainan konsol dan PC. Pada tahun 2001, keluarga Neo Geo berakhir. Itu sempat dihidupkan kembali 11 tahun kemudian dengan Neo Geo X. Pada tahun 2004, SNK mulai memproduksi mesin pachislot, tetapi perusahaan menarik diri dari pasar pada tahun 2015. Pada tahun 2009, perusahaan memasuki pengembangan permainan ponsel. Waralaba SNK klasik termasuk Metal Slug, Samurai Shodown, dan The King of Fighters.

Lihat pula

Referensi

  1. Announcement regarding SNK Corporation’s name change. SNK.
  2. Bekas Situs Resmi SNK. SNK. 1997-01-04.
  3. SNK History – 株式会社SNK. SNK. 2017-12-02.
  4. 旧企業情報. SNK. 2001-08-06.
  5. SNK History – 株式会社SNK. SNK. 2017-12-02.
  6. Sebuah situs yang mencerminkan situs resmi SNK yang lama. SNK.
  7. Bekas Situs Resmi SNK Corporation of America. snkusa.com. 1998-04-18.
  8. Tentang AS di versi arsip situs web resmi SNK Corporation of America. snkusa.com. 1999-10-05.
  9. SNK devient un acteur majeur de l'arcade. Neo-Geo Spirit.
  10. Photos of SNK's headquarters in Esaka (Suita, Ōsaka). Neo-Geo.com.
  11. Anoop Gantayat. SNK Closing Its Doors. IGN. 2000-06-09.
  12. Anoop Gantayat. SNK Confirms US Closure. IGN. 2000-06-13.
  13. 旧企業情報. SNK. 2001-08-06.
  14. Minoru Funatsu. SNK berlaku untuk memulai proses rehabilitasi sipil dan mengabaikan rekonstruksi sukarela. Impress. 2001-04-02.
  15. SNK meninggalkan rekonstruksi sukarela, pindah ke proses rehabilitasi sipil. ITmedia. 2001-04-02.
  16. Takakazu Kitamura. SNK meninggalkan proses rehabilitasi sipil dan merilis "KOF2001" dengan distributor yang berbeda. Impress. 2001-10-04.
  17. SNKが再建を断念. Gpara.com. 2001-10-02.
  18. SNK FOR EVER. SNK. 2001-10-29.
  19. うろうろ"牛歩"日記
  20. Menyatakan pailit kepada SNK, menghapuskan proses rehabilitasi sipil. ITmedia. 2001-11-02.
  21. SNK Waves Goodbye. IGN. 2001-10-30.
  22. Andrew Seyoon Park. SNK Corporation closes its doors. GameSpot. 2001-10-29.
  23. [1]
  24. Corporate Information. SNK.
  25. Press Release - SNK Playmore. SNK Playmore. 2013-11-08.
  26. 社名変更のお知らせ. SNK Playmore. Juli 2003.
  27. Change of our Company Name. SNK Playmore. 2003-07-07.
  28. Company Information. SNK.
  29. Michael Meyers. SNK NEOGEO USA CONSUMER CORPORATION Changes Name to SNK PLAYMORE USA CORPORATION. SNK Playmore USA Corporation. 2004-12-17.
  30. Jonathan Meets. SNK's US Subsidiary Changes Name. Nintendo World Report. 2004-12-17.
  31. David Jenkins. SNK's American Division Officially Announces Name Change. Game Developer. 2004-12-19.
  32. Announcement regarding SNK Playmore's Corporate Logo & Slogan changes. www.snkplaymore.co.jp. 2016-04-25.
  33. Announcement regarding SNK Corporation’s name change. SNK.
  34. Announcement regarding SNK Playmore's company name change. SNK Playmore. 2016-11-01.
  35. 社名変更のお知らせ. SNK Playmore. Juli 2003.
  36. 本社移転のお知らせ. SNK. 1 Maret 2023.
  37. SNK GAMES SINGAPOREに開発スタジオが誕生。2024年4月16日にオープニングセレモニーを開催!. SNK. 28 Juni 2024.
  38. Revolutionize the legacy! KOFスタジオ、設立。. SNK. 29 Desember 2024.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29463870 (2026-07-16T04:15:35Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.