Lompat ke isi

Grafika komputer: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28012098; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
[[File:Utah_teapot.png|thumb|right|280px|Utah teapot]]
'''Grafika komputer''' () adalah bagian dari [[ilmu komputer]] yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah [[grafika komputer 2D]] yang kemudian berkembang menjadi [[grafika komputer 3D]], [[pemrosesan citra]] ''(image processing),'' dan [[pengenalan pola]] ''(pattern recognition).'' Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah [[visualisasi]] data.
'''Grafika komputer''' () adalah bagian dari [[ilmu komputer]] yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah [[grafika komputer 2D]] yang kemudian berkembang menjadi [[grafika komputer 3D]], [[pemrosesan citra]] ''(image processing),'' dan [[pengenalan pola]] ''(pattern recognition).'' Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah [[visualisasi]] data.


Baris 24: Baris 26:


== Lihat pula ==
== Lihat pula ==
* [[Heightmap]]
* [[Heightmap]]
* [[Cyan Magenta Yellow Key (skala warna)|Mode warna CMYK]]
* [[Cyan Magenta Yellow Key (skala warna)|Mode warna CMYK]]


== Referensi ==
== Sumber dan atribusi ==
* Suyoto. ''Teori dan Pemrograman Grafika Komputer'', 2003. Penerbit Gava Media.
 


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Grafika+komputer&oldid=28012098 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28012098 (2025-10-16T09:53:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.


== Sumber dan atribusi ==
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->
 
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Grafika+komputer&oldid=28012098 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28012098 (2025-10-16T09:53:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.

Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 04.14

Utah teapot

Grafika komputer () adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Aplikasi grafika komputer

Grafika komputer dapat digunakan di berbagai bidang kehidupan, mulai dari bidang seni, sains, bisnis, pendidikan dan juga hiburan. Berikut adalah bidang aplikasi spesifik dari grafika komputer:

Pembagian bidang ilmu grafika komputer

Bagian dari grafika komputer meliputi:

  • Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
  • Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
  • Perenderan: mempelajari algoritme untuk menampilkan efek cahaya
  • Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Geometri

Bidang geometri mempelajari representasi objek tiga-dimensi dalam pengaturan digital diskrit. Karena tampilan objek sebagian besar bergantung pada bagian luarnya, representasi tepi banyak digunakan. Permukaan dua dimensi adalah representasi yang baik bagi sebagian besar objek.

Lihat pula

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28012098 (2025-10-16T09:53:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Gambar pada artikel ini bersumber dari Wikimedia Commons dan mengikuti ketentuan lisensi masing-masing berkas. Mohon gunakan konten dan media secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.