Bahasa markah: Perbedaan antara revisi
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 29602114; atribusi sumber disertakan. |
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
'''Bahasa markah''' () adalah sistem penyandian teks yang memberi catatan pada [[dokumen]] dengan cara penulisan [[sintaksis]] yang dibedakan dari teks, sehingga struktur, format, atau hubungan antarbagian dokumen dapat dikendalikan. Istilah ini berasal dari industri penerbitan, ketika kata ''markup'' dipakai untuk anotasi atau tanda lain di dalam teks yang ditujukan sebagai petunjuk bagi penata huruf atau juru ketik mengenai cara suatu bagian harus dicetak atau ditata. Contohnya instruksi cara penulisan seperti yang ditemukan pada dokumen-dokumen dalam bentuk [[troff]], [[TeX]] dan [[LaTeX]], atau struktur penanda seperti pada tag [[XML]]. Markah menginstruksikan perangkat lunak untuk memisahkan unsur logis dokumen dan menentukan fungsi pemrosesan atasnya, tetapi tidak tampak pada versi teks yang ditampilkan kepada pengguna. | '''Bahasa markah''' () adalah sistem penyandian teks yang memberi catatan pada [[dokumen]] dengan cara penulisan [[sintaksis]] yang dibedakan dari teks, sehingga struktur, format, atau hubungan antarbagian dokumen dapat dikendalikan.<ref>[https://www.britannica.com/technology/markup-language Markup language]. ''Britannica''.</ref> Istilah ini berasal dari industri penerbitan, ketika kata ''markup'' dipakai untuk anotasi atau tanda lain di dalam teks yang ditujukan sebagai petunjuk bagi penata huruf atau juru ketik mengenai cara suatu bagian harus dicetak atau ditata.<ref>[https://tei-c.org/release/doc/tei-p5-doc/en/html/SG.html A Gentle Introduction to XML]. ''TEI P5: Guidelines for Electronic Text Encoding and Interchange, versi 4.12.0''. TEI Consortium. 2026-07-28.</ref> Contohnya instruksi cara penulisan seperti yang ditemukan pada dokumen-dokumen dalam bentuk [[troff]], [[TeX]] dan [[LaTeX]], atau struktur penanda seperti pada tag [[XML]].<ref>Joseph F. Ossanna. [https://www.troff.org/54.pdf Troff User's Manual]. ''troff.org''. 1992.</ref><ref>[https://www.w3.org/TR/xml/ Extensible Markup Language (XML) 1.0 (Fifth Edition)]. W3C. 2008-11-26.</ref> Markah menginstruksikan perangkat lunak untuk memisahkan unsur logis dokumen dan menentukan fungsi pemrosesan atasnya, tetapi tidak tampak pada versi teks yang ditampilkan kepada pengguna.<ref>Charles F. Goldfarb. ''A Generalized Approach to Document Markup''. ''ACM SIGPLAN Notices''. 1981. Vol. 16 (6). hlm. 68–73. doi:10.1145/800209.806456.</ref><ref>[https://www.britannica.com/technology/markup-language Markup language]. ''Britannica''.</ref> | ||
Beberapa bahasa markah seperti [[HTML]] memiliki semantik presentasi yang telah didefinisikan sebelumnya, yang berarti spesifikasinya turut mengatur cara data terstruktur disajikan. Sementara yang lain, seperti XML, memakai tag semata-mata untuk membatasi potongan data dan menyerahkan penafsirannya sepenuhnya kepada aplikasi yang membacanya. Bahasa markah yang paling luas digunakan adalah [[SGML]], [[HyperText Markup Language|HyperText Markup Language (HTML)]], dan XML. HTML merupakan bahasa penerbitan yang dipakai [[Waring Wera Wanua]] dan berakar pada SGML, sebuah bahasa untuk menyatakan markah struktural. | Beberapa bahasa markah seperti [[HTML]] memiliki semantik presentasi yang telah didefinisikan sebelumnya, yang berarti spesifikasinya turut mengatur cara data terstruktur disajikan.<ref>[https://html.spec.whatwg.org/multipage/introduction.html HTML Standard]. ''html.spec.whatwg.org''.</ref> Sementara yang lain, seperti XML, memakai tag semata-mata untuk membatasi potongan data dan menyerahkan penafsirannya sepenuhnya kepada aplikasi yang membacanya.<ref>Bert Bos. [https://www.w3.org/XML/1999/XML-in-10-points XML in 10 points]. W3C. 1999.</ref> Bahasa markah yang paling luas digunakan adalah [[SGML]], [[HyperText Markup Language|HyperText Markup Language (HTML)]], dan XML.<ref>[https://www.britannica.com/technology/markup-language Markup language]. ''Britannica''.</ref> HTML merupakan bahasa penerbitan yang dipakai [[Waring Wera Wanua]] dan berakar pada SGML, sebuah bahasa untuk menyatakan markah struktural.<ref>[https://www.w3.org/TR/html401/intro/intro.html HTML 4.01 Specification]. W3C. 1999-12-24.</ref> | ||
== Sejarah == | == Sejarah == | ||
Sistem markah komputer generasi awal bersifat prosedural, artinya markah berupa perintah yang menyatakan bagaimana teks harus diformat. Pemroses teks troff, misalnya, menerima baris teks yang disisipi baris informasi kendali format. Pada 1981 Charles Goldfarb memperkenalkan (GML), yang ia kembangkan bersama Edward Mosher dan Raymond Lorie di [[IBM]]. Bahasa itu bertumpu pada gagasan bahwa markah seharusnya menggambarkan struktur dan atribut dokumen alih-alih menentukan pemrosesan yang harus dilakukan atasnya, sehingga markah deskriptif cukup dibuat sekali dan tetap berlaku untuk semua pemrosesan berikutnya. Gagasan itu kemudian dibakukan sebagai SGML. | Sistem markah komputer generasi awal bersifat prosedural, artinya markah berupa perintah yang menyatakan bagaimana teks harus diformat.<ref>James H. Coombs. ''Markup systems and the future of scholarly text processing''. ''Communications of the ACM''. 1987. Vol. 30 (11). hlm. 933–947. doi:10.1145/32206.32209.</ref><ref>Charles F. Goldfarb. ''A Generalized Approach to Document Markup''. ''ACM SIGPLAN Notices''. 1981. Vol. 16 (6). hlm. 68–73. doi:10.1145/800209.806456.</ref> Pemroses teks troff, misalnya, menerima baris teks yang disisipi baris informasi kendali format.<ref>Joseph F. Ossanna. [https://www.troff.org/54.pdf Troff User's Manual]. ''troff.org''. 1992.</ref> Pada 1981 Charles Goldfarb memperkenalkan (GML), yang ia kembangkan bersama Edward Mosher dan Raymond Lorie di [[IBM]]. Bahasa itu bertumpu pada gagasan bahwa markah seharusnya menggambarkan struktur dan atribut dokumen alih-alih menentukan pemrosesan yang harus dilakukan atasnya, sehingga markah deskriptif cukup dibuat sekali dan tetap berlaku untuk semua pemrosesan berikutnya.<ref>Charles F. Goldfarb. ''A Generalized Approach to Document Markup''. ''ACM SIGPLAN Notices''. 1981. Vol. 16 (6). hlm. 68–73. doi:10.1145/800209.806456.</ref> Gagasan itu kemudian dibakukan sebagai SGML. | ||
[[Tim Berners-Lee]] merancang HTML di [[CERN]] dengan bertumpu kuat pada SGML, dan pasangan tag seperti <code><nowiki><TITLE></nowiki></code> serta <code><nowiki></TITLE></nowiki></code> diambil langsung dari bahasa tersebut. Versi HTML modern tidak lagi berbasis SGML dan karena itu tidak lagi memerlukan rujukan ke DTD dalam deklarasi ''doctype''. [[W3C]] kemudian menerbitkan XML sebagai himpunan bagian SGML dengan tujuan agar SGML generik dapat disajikan, diterima, dan diproses di Web. | [[Tim Berners-Lee]] merancang HTML di [[CERN]] dengan bertumpu kuat pada SGML, dan pasangan tag seperti <code><nowiki><TITLE></nowiki></code> serta <code><nowiki></TITLE></nowiki></code> diambil langsung dari bahasa tersebut.<ref>Dave Raggett. [https://www.w3.org/People/Raggett/book4/ch02.html Chapter 2. A history of HTML]. ''www.w3.org''. 1998.</ref> Versi HTML modern tidak lagi berbasis SGML dan karena itu tidak lagi memerlukan rujukan ke DTD dalam deklarasi ''doctype''.<ref>[https://www.w3.org/TR/html5-diff/Overview.html HTML5 Differences from HTML4]. ''www.w3.org''.</ref> [[W3C]] kemudian menerbitkan XML sebagai himpunan bagian SGML dengan tujuan agar SGML generik dapat disajikan, diterima, dan diproses di Web.<ref>[https://www.w3.org/TR/xml/ Extensible Markup Language (XML) 1.0 (Fifth Edition)]. W3C. 2008-11-26.</ref> | ||
== Klasifikasi markah == | == Klasifikasi markah == | ||
Markah lazim dibedakan menjadi tiga jenis utama. | Markah lazim dibedakan menjadi tiga jenis utama.<ref>[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Markup Markup - Glossary]. ''MDN Web Docs''. 2026-07-28.</ref> | ||
* Markah presentasional mengatur tampilan visual dan umumnya disembunyikan dari penulis maupun penyunting, seperti pada pengolah kata WYSIWYG. | * Markah presentasional mengatur tampilan visual dan umumnya disembunyikan dari penulis maupun penyunting, seperti pada pengolah kata WYSIWYG. | ||
* Markah prosedural digabungkan dengan teks untuk memberi instruksi pemrosesan kepada program, dan penulis memanipulasinya secara langsung. | * Markah prosedural digabungkan dengan teks untuk memberi instruksi pemrosesan kepada program, dan penulis memanipulasinya secara langsung. | ||
* Markah deskriptif melabeli bagian dokumen menurut jenis unsurnya, misalnya <code><nowiki><td></nowiki></code> yang menyatakan sebuah sel tabel dalam HTML. | * Markah deskriptif melabeli bagian dokumen menurut jenis unsurnya, misalnya <code><nowiki><td></nowiki></code> yang menyatakan sebuah sel tabel dalam HTML. | ||
Coombs, Renear, dan DeRose berpendapat bahwa markah deskriptif paling mudah dipelajari dan paling sesuai dengan proses penyusunan naskah, karena penulis cukup mengenali jenis unsur teks alih-alih mengingat perintah pemformatan. | Coombs, Renear, dan DeRose berpendapat bahwa markah deskriptif paling mudah dipelajari dan paling sesuai dengan proses penyusunan naskah, karena penulis cukup mengenali jenis unsur teks alih-alih mengingat perintah pemformatan.<ref>James H. Coombs. ''Markup systems and the future of scholarly text processing''. ''Communications of the ACM''. 1987. Vol. 30 (11). hlm. 933–947. doi:10.1145/32206.32209.</ref> | ||
== HTML (HyperText Markup Language) == | == HTML (HyperText Markup Language) == | ||
Digunakan untuk membuat dan mengatur konten halaman web. HTML mendefinisikan makna dan struktur konten web, sedangkan penampilan halaman lazimnya diatur [[CSS]] dan perilakunya diatur [[JavaScript]]. | Digunakan untuk membuat dan mengatur konten halaman web. HTML mendefinisikan makna dan struktur konten web, sedangkan penampilan halaman lazimnya diatur [[CSS]] dan perilakunya diatur [[JavaScript]].<ref>[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML HTML: HyperText Markup Language]. ''MDN Web Docs''. 2025-12-22.</ref> | ||
Contoh sederhana: | Contoh sederhana: | ||
| Baris 33: | Baris 33: | ||
== Markdown == | == Markdown == | ||
Sering digunakan untuk menulis dokumentasi dan berkas teks biasa di platform kode seperti [[GitHub]]. Markdown adalah format teks biasa untuk menulis dokumen terstruktur, dibuat John Gruber bersama Aaron Swartz pada 2004 dengan sasaran utama agar naskah tetap seterbaca mungkin. [[Internet Engineering Task Force|IETF]] mendaftarkan tipe media ''text/markdown'' pada 2016 dan menggambarkan Markdown sebagai keluarga sintaksis pemformatan teks biasa yang secara opsional dapat dikonversi menjadi bahasa markah formal seperti HTML. Dialeknya yang terdaftar antara lain GitHub Flavored Markdown dan CommonMark. | Sering digunakan untuk menulis dokumentasi dan berkas teks biasa di platform kode seperti [[GitHub]]. Markdown adalah format teks biasa untuk menulis dokumen terstruktur, dibuat John Gruber bersama Aaron Swartz pada 2004 dengan sasaran utama agar naskah tetap seterbaca mungkin.<ref>John MacFarlane. [https://pdfguru.com/id CommonMark Spec]. ''spec.commonmark.org''. 2024-01-28.</ref> [[Internet Engineering Task Force|IETF]] mendaftarkan tipe media ''text/markdown'' pada 2016 dan menggambarkan Markdown sebagai keluarga sintaksis pemformatan teks biasa yang secara opsional dapat dikonversi menjadi bahasa markah formal seperti HTML.<ref>Sean Leonard. [https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc7763.html RFC 7763: The text/markdown Media Type]. Internet Engineering Task Force. Maret 2016. doi:10.17487/RFC7763.</ref> Dialeknya yang terdaftar antara lain GitHub Flavored Markdown dan CommonMark.<ref>Sean Leonard. [https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc7764.html RFC 7764: Guidance on Markdown: Design Philosophies, Stability Strategies, and Select Registrations]. Internet Engineering Task Force. Maret 2016. doi:10.17487/RFC7764.</ref> | ||
Contoh sederhana: | Contoh sederhana: | ||
| Baris 44: | Baris 44: | ||
== XML (eXtensible Markup Language) == | == XML (eXtensible Markup Language) == | ||
Digunakan untuk menyimpan dan mengangkut data. XML adalah seperangkat aturan untuk merancang format teks yang memungkinkan data distrukturkan, dan makna sebuah dokumen XML bergantung pada program yang mengolahnya. | Digunakan untuk menyimpan dan mengangkut data. XML adalah seperangkat aturan untuk merancang format teks yang memungkinkan data distrukturkan, dan makna sebuah dokumen XML bergantung pada program yang mengolahnya.<ref>Bert Bos. [https://www.w3.org/XML/1999/XML-in-10-points XML in 10 points]. W3C. 1999.</ref> | ||
Contoh sederhana: | Contoh sederhana: | ||
| Baris 55: | Baris 55: | ||
== Bahasa markah lain == | == Bahasa markah lain == | ||
Penggunaan bahasa markah tidak terbatas pada Web. [[Scalable Vector Graphics]] adalah bahasa untuk menggambarkan grafik dua dimensi, sedangkan [[MathML]] adalah bahasa markah untuk menggambarkan matematika yang lazimnya dinyatakan dalam sintaksis XML. Sebaliknya, tidak semua format teks berstruktur merupakan bahasa markah. [[YAML]] memakai akronim rekursif ''YAML Ain't Markup Language'' dan merupakan bahasa serialisasi data. Daftar yang lebih lengkap tersedia di [[Daftar bahasa markah]]. | Penggunaan bahasa markah tidak terbatas pada Web. [[Scalable Vector Graphics]] adalah bahasa untuk menggambarkan grafik dua dimensi,<ref>[https://www.w3.org/TR/SVG2/intro.html Introduction — SVG 2]. ''www.w3.org''.</ref> sedangkan [[MathML]] adalah bahasa markah untuk menggambarkan matematika yang lazimnya dinyatakan dalam sintaksis XML.<ref>[https://www.w3.org/TR/MathML3/chapter1.html Mathematical Markup Language (MathML) Version 3.0 2nd Edition]. W3C.</ref> Sebaliknya, tidak semua format teks berstruktur merupakan bahasa markah. [[YAML]] memakai akronim rekursif ''YAML Ain't Markup Language'' dan merupakan bahasa serialisasi data.<ref>[https://yaml.org/spec/1.2.2/ YAML Ain't Markup Language (YAML) version 1.2.2]. YAML Language Development Team. 2021-10-01.</ref> Daftar yang lebih lengkap tersedia di [[Daftar bahasa markah]]. | ||
== Lihat juga == | == Lihat juga == | ||
| Baris 67: | Baris 67: | ||
* [[YAML]] | * [[YAML]] | ||
* [[Markah Wiki|Markah Wiki (Wikitext, wiki markup)]] | * [[Markah Wiki|Markah Wiki (Wikitext, wiki markup)]] | ||
== Pranala luar == | == Pranala luar == | ||
* [http://www.w3.org/ World Wide Web Consortium (W3C)] | * [http://www.w3.org/ World Wide Web Consortium (W3C)] | ||
* [http://www.iso.org/ International Organization for Standardization (ISO)] | * [http://www.iso.org/ International Organization for Standardization (ISO)] | ||
== Referensi == | |||
<references /> | |||
== Sumber dan atribusi == | == Sumber dan atribusi == | ||
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bahasa+markah&oldid=29602114 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29602114 (2026-08-19T23:18:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bahasa+markah&oldid=29602114 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 29602114 (2026-08-19T23:18:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku. | ||
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 --> | |||
Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 23.04
Bahasa markah () adalah sistem penyandian teks yang memberi catatan pada dokumen dengan cara penulisan sintaksis yang dibedakan dari teks, sehingga struktur, format, atau hubungan antarbagian dokumen dapat dikendalikan.[1] Istilah ini berasal dari industri penerbitan, ketika kata markup dipakai untuk anotasi atau tanda lain di dalam teks yang ditujukan sebagai petunjuk bagi penata huruf atau juru ketik mengenai cara suatu bagian harus dicetak atau ditata.[2] Contohnya instruksi cara penulisan seperti yang ditemukan pada dokumen-dokumen dalam bentuk troff, TeX dan LaTeX, atau struktur penanda seperti pada tag XML.[3][4] Markah menginstruksikan perangkat lunak untuk memisahkan unsur logis dokumen dan menentukan fungsi pemrosesan atasnya, tetapi tidak tampak pada versi teks yang ditampilkan kepada pengguna.[5][6]
Beberapa bahasa markah seperti HTML memiliki semantik presentasi yang telah didefinisikan sebelumnya, yang berarti spesifikasinya turut mengatur cara data terstruktur disajikan.[7] Sementara yang lain, seperti XML, memakai tag semata-mata untuk membatasi potongan data dan menyerahkan penafsirannya sepenuhnya kepada aplikasi yang membacanya.[8] Bahasa markah yang paling luas digunakan adalah SGML, HyperText Markup Language (HTML), dan XML.[9] HTML merupakan bahasa penerbitan yang dipakai Waring Wera Wanua dan berakar pada SGML, sebuah bahasa untuk menyatakan markah struktural.[10]
Sejarah
Sistem markah komputer generasi awal bersifat prosedural, artinya markah berupa perintah yang menyatakan bagaimana teks harus diformat.[11][12] Pemroses teks troff, misalnya, menerima baris teks yang disisipi baris informasi kendali format.[13] Pada 1981 Charles Goldfarb memperkenalkan (GML), yang ia kembangkan bersama Edward Mosher dan Raymond Lorie di IBM. Bahasa itu bertumpu pada gagasan bahwa markah seharusnya menggambarkan struktur dan atribut dokumen alih-alih menentukan pemrosesan yang harus dilakukan atasnya, sehingga markah deskriptif cukup dibuat sekali dan tetap berlaku untuk semua pemrosesan berikutnya.[14] Gagasan itu kemudian dibakukan sebagai SGML.
Tim Berners-Lee merancang HTML di CERN dengan bertumpu kuat pada SGML, dan pasangan tag seperti <TITLE> serta </TITLE> diambil langsung dari bahasa tersebut.[15] Versi HTML modern tidak lagi berbasis SGML dan karena itu tidak lagi memerlukan rujukan ke DTD dalam deklarasi doctype.[16] W3C kemudian menerbitkan XML sebagai himpunan bagian SGML dengan tujuan agar SGML generik dapat disajikan, diterima, dan diproses di Web.[17]
Klasifikasi markah
Markah lazim dibedakan menjadi tiga jenis utama.[18]
- Markah presentasional mengatur tampilan visual dan umumnya disembunyikan dari penulis maupun penyunting, seperti pada pengolah kata WYSIWYG.
- Markah prosedural digabungkan dengan teks untuk memberi instruksi pemrosesan kepada program, dan penulis memanipulasinya secara langsung.
- Markah deskriptif melabeli bagian dokumen menurut jenis unsurnya, misalnya
<td>yang menyatakan sebuah sel tabel dalam HTML.
Coombs, Renear, dan DeRose berpendapat bahwa markah deskriptif paling mudah dipelajari dan paling sesuai dengan proses penyusunan naskah, karena penulis cukup mengenali jenis unsur teks alih-alih mengingat perintah pemformatan.[19]
HTML (HyperText Markup Language)
Digunakan untuk membuat dan mengatur konten halaman web. HTML mendefinisikan makna dan struktur konten web, sedangkan penampilan halaman lazimnya diatur CSS dan perilakunya diatur JavaScript.[20]
Contoh sederhana:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Judul Halaman</title>
</head>
<body>
<h1>Halo, dunia!</h1>
<p>Ini adalah contoh paragraf.</p>
</body>
</html>
Markdown
Sering digunakan untuk menulis dokumentasi dan berkas teks biasa di platform kode seperti GitHub. Markdown adalah format teks biasa untuk menulis dokumen terstruktur, dibuat John Gruber bersama Aaron Swartz pada 2004 dengan sasaran utama agar naskah tetap seterbaca mungkin.[21] IETF mendaftarkan tipe media text/markdown pada 2016 dan menggambarkan Markdown sebagai keluarga sintaksis pemformatan teks biasa yang secara opsional dapat dikonversi menjadi bahasa markah formal seperti HTML.[22] Dialeknya yang terdaftar antara lain GitHub Flavored Markdown dan CommonMark.[23]
Contoh sederhana:
# Judul Utama
## Judul Kedua
Ini adalah teks biasa. **Teks tebal** dan *teks miring*.
- Daftar item 1
- Daftar item 2
XML (eXtensible Markup Language)
Digunakan untuk menyimpan dan mengangkut data. XML adalah seperangkat aturan untuk merancang format teks yang memungkinkan data distrukturkan, dan makna sebuah dokumen XML bergantung pada program yang mengolahnya.[24]
Contoh sederhana:
<catatan>
<judul>Judul Catatan</judul>
<penulis>Nama Penulis</penulis>
<isi>Ini adalah contoh isi catatan.</isi>
</catatan>
Bahasa markah lain
Penggunaan bahasa markah tidak terbatas pada Web. Scalable Vector Graphics adalah bahasa untuk menggambarkan grafik dua dimensi,[25] sedangkan MathML adalah bahasa markah untuk menggambarkan matematika yang lazimnya dinyatakan dalam sintaksis XML.[26] Sebaliknya, tidak semua format teks berstruktur merupakan bahasa markah. YAML memakai akronim rekursif YAML Ain't Markup Language dan merupakan bahasa serialisasi data.[27] Daftar yang lebih lengkap tersedia di Daftar bahasa markah.
Lihat juga
- Bahasa Markah ColdFusion
- CSS (Cascading Style Sheets)
- Bahasa markah ringan
- Daftar bahasa markah
- Scalable Vector Graphics
- Bahasa markah antarmuka pengguna
- Bahasa markah grafik vektor
- YAML
- Markah Wiki (Wikitext, wiki markup)
Pranala luar
Referensi
- ↑ Markup language. Britannica.
- ↑ A Gentle Introduction to XML. TEI P5: Guidelines for Electronic Text Encoding and Interchange, versi 4.12.0. TEI Consortium. 2026-07-28.
- ↑ Joseph F. Ossanna. Troff User's Manual. troff.org. 1992.
- ↑ Extensible Markup Language (XML) 1.0 (Fifth Edition). W3C. 2008-11-26.
- ↑ Charles F. Goldfarb. A Generalized Approach to Document Markup. ACM SIGPLAN Notices. 1981. Vol. 16 (6). hlm. 68–73. doi:10.1145/800209.806456.
- ↑ Markup language. Britannica.
- ↑ HTML Standard. html.spec.whatwg.org.
- ↑ Bert Bos. XML in 10 points. W3C. 1999.
- ↑ Markup language. Britannica.
- ↑ HTML 4.01 Specification. W3C. 1999-12-24.
- ↑ James H. Coombs. Markup systems and the future of scholarly text processing. Communications of the ACM. 1987. Vol. 30 (11). hlm. 933–947. doi:10.1145/32206.32209.
- ↑ Charles F. Goldfarb. A Generalized Approach to Document Markup. ACM SIGPLAN Notices. 1981. Vol. 16 (6). hlm. 68–73. doi:10.1145/800209.806456.
- ↑ Joseph F. Ossanna. Troff User's Manual. troff.org. 1992.
- ↑ Charles F. Goldfarb. A Generalized Approach to Document Markup. ACM SIGPLAN Notices. 1981. Vol. 16 (6). hlm. 68–73. doi:10.1145/800209.806456.
- ↑ Dave Raggett. Chapter 2. A history of HTML. www.w3.org. 1998.
- ↑ HTML5 Differences from HTML4. www.w3.org.
- ↑ Extensible Markup Language (XML) 1.0 (Fifth Edition). W3C. 2008-11-26.
- ↑ Markup - Glossary. MDN Web Docs. 2026-07-28.
- ↑ James H. Coombs. Markup systems and the future of scholarly text processing. Communications of the ACM. 1987. Vol. 30 (11). hlm. 933–947. doi:10.1145/32206.32209.
- ↑ HTML: HyperText Markup Language. MDN Web Docs. 2025-12-22.
- ↑ John MacFarlane. CommonMark Spec. spec.commonmark.org. 2024-01-28.
- ↑ Sean Leonard. RFC 7763: The text/markdown Media Type. Internet Engineering Task Force. Maret 2016. doi:10.17487/RFC7763.
- ↑ Sean Leonard. RFC 7764: Guidance on Markdown: Design Philosophies, Stability Strategies, and Select Registrations. Internet Engineering Task Force. Maret 2016. doi:10.17487/RFC7764.
- ↑ Bert Bos. XML in 10 points. W3C. 1999.
- ↑ Introduction — SVG 2. www.w3.org.
- ↑ Mathematical Markup Language (MathML) Version 3.0 2nd Edition. W3C.
- ↑ YAML Ain't Markup Language (YAML) version 1.2.2. YAML Language Development Team. 2021-10-01.
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 29602114 (2026-08-19T23:18:30Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.