Lompat ke isi

Arsitektur muat dan simpan: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 22945824; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
Dalam [[teknik komputer]], '''arsitektur muat dan simpan''' adalah sebuah [[arsitektur set instruksi]] yang membagi instruksi menjadi 2 kategori: akses [[Memori (komputer)|memori]] ([[Unit muat dan simpan|muat dan simpan]] antara memori dan [[Register prosesor|register]]) dan operasi [[ALU]] (hanya terjadi di antara register).
Dalam [[teknik komputer]], '''arsitektur muat dan simpan''' adalah sebuah [[arsitektur set instruksi]] yang membagi instruksi menjadi 2 kategori: akses [[Memori (komputer)|memori]] ([[Unit muat dan simpan|muat dan simpan]] antara memori dan [[Register prosesor|register]]) dan operasi [[ALU]] (hanya terjadi di antara register).<ref>Michael J. Flynn. [https://www.worldcat.org/oclc/31374251 Computer architecture : pipelined and parallel processor design]. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.</ref>


Beberapa arsitektur [[RISC]], seperti [[PowerPC]], [[SPARC]], [[RISC-V]], [[Arsitektur ARM|ARM]], dan [[Arsitektur MIPS|MIPS]] menggunakan arsitektur muat-simpan.
Beberapa arsitektur [[RISC]], seperti [[PowerPC]], [[SPARC]], [[RISC-V]], [[Arsitektur ARM|ARM]], dan [[Arsitektur MIPS|MIPS]] menggunakan arsitektur muat-simpan.<ref>Michael J. Flynn. [https://www.worldcat.org/oclc/31374251 Computer architecture : pipelined and parallel processor design]. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.</ref>


Misalnya, dalam pendekatan muat-simpan baik operan maupun tujuan untuk operasi ADD harus dalam register. Ini berbeda dari [[Arsitektur register dan memori|arsitektur register-memori]] (misalnya, arsitektur set instruksi [[CISC]] seperti [[x86]]) di mana salah satu operan untuk operasi ADD mungkin dalam memori, sementara yang lain ada dalam register.
Misalnya, dalam pendekatan muat-simpan baik operan maupun tujuan untuk operasi ADD harus dalam register. Ini berbeda dari [[Arsitektur register dan memori|arsitektur register-memori]] (misalnya, arsitektur set instruksi [[CISC]] seperti [[x86]]) di mana salah satu operan untuk operasi ADD mungkin dalam memori, sementara yang lain ada dalam register.<ref>Michael J. Flynn. [https://www.worldcat.org/oclc/31374251 Computer architecture : pipelined and parallel processor design]. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.</ref>


Contoh paling awal untuk arsitektur muat dan simpan adalah [[CDC 6600]]. Hampir semua [[prosesor vektor]] menggunakan pendekatan muat-simpan.
Contoh paling awal untuk arsitektur muat dan simpan adalah [[CDC 6600]].<ref>Michael J. Flynn. [https://www.worldcat.org/oclc/31374251 Computer architecture : pipelined and parallel processor design]. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.</ref> Hampir semua [[prosesor vektor]] menggunakan pendekatan muat-simpan.<ref>Harvey G. Cragon. [https://www.worldcat.org/oclc/32626326 Memory systems and pipelined processors]. 1996. ISBN 0-86720-474-5.</ref>


== Referensi ==
== Referensi ==
 
<references />
 


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Arsitektur+muat+dan+simpan&oldid=22945824 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22945824 (2023-02-14T10:34:27Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Arsitektur+muat+dan+simpan&oldid=22945824 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 22945824 (2023-02-14T10:34:27Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 24 Agustus 2026 04.07

Dalam teknik komputer, arsitektur muat dan simpan adalah sebuah arsitektur set instruksi yang membagi instruksi menjadi 2 kategori: akses memori (muat dan simpan antara memori dan register) dan operasi ALU (hanya terjadi di antara register).[1]

Beberapa arsitektur RISC, seperti PowerPC, SPARC, RISC-V, ARM, dan MIPS menggunakan arsitektur muat-simpan.[2]

Misalnya, dalam pendekatan muat-simpan baik operan maupun tujuan untuk operasi ADD harus dalam register. Ini berbeda dari arsitektur register-memori (misalnya, arsitektur set instruksi CISC seperti x86) di mana salah satu operan untuk operasi ADD mungkin dalam memori, sementara yang lain ada dalam register.[3]

Contoh paling awal untuk arsitektur muat dan simpan adalah CDC 6600.[4] Hampir semua prosesor vektor menggunakan pendekatan muat-simpan.[5]

Referensi

  1. Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
  2. Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
  3. Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
  4. Michael J. Flynn. Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Jones and Bartlett. 1995. ISBN 0-86720-204-1.
  5. Harvey G. Cragon. Memory systems and pipelined processors. 1996. ISBN 0-86720-474-5.

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 22945824 (2023-02-14T10:34:27Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.