Lompat ke isi

Kecerdasan buatan umum: Perbedaan antara revisi

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Maintenance script (bicara | kontrib)
Impor teks terkontrol dari Wikipedia bahasa Indonesia; revisi 28773218; atribusi sumber disertakan.
 
Maintenance script (bicara | kontrib)
Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi
 
Baris 1: Baris 1:
'''Kecerdasan umum buatan''' () (AGI) ialah kecerdasan sebuah mesin dapat berhasil melakukan tugas intelektual apa pun yang dapat dikerjakan oleh [[manusia]]. Merupakan tujuan utama dari beberapa penelitian [[kecerdasan buatan]] (AI) dan topik yang umum dalam [[fiksi ilmiah]] dan [[futurologi]]. Kecerdasan umum buatan pula mengacu kepada
'''Kecerdasan umum buatan''' () (AGI) ialah kecerdasan sebuah mesin dapat berhasil melakukan tugas intelektual apa pun yang dapat dikerjakan oleh [[manusia]]. Merupakan tujuan utama dari beberapa penelitian [[kecerdasan buatan]] (AI) dan topik yang umum dalam [[fiksi ilmiah]] dan [[futurologi]]. Kecerdasan umum buatan pula mengacu kepada
"'''strong AI'''", "'''full AI'''" atau kemampuan dari sebuah mesin untuk melakukan "aksi cerdas yang umum".
"'''strong AI'''",<ref>atau lihat [http://crnano.typepad.com/crnblog/2005/08/advanced_human_.html Advanced Human Intelligence] yang mana menetapkan strong AI sebagai "machine intelligence with the full range of human intelligence."</ref> "'''full AI'''"<ref>[http://tedxtalks.ted.com/video/The-Age-of-Artificial-Intellige The Age of Artificial Intelligence: George John at TEDxLondonBusinessSchool]. 2013.</ref> atau kemampuan dari sebuah mesin untuk melakukan "aksi cerdas yang umum".


== Penelitian kecerdasan umum buatan ==
== Penelitian kecerdasan umum buatan ==
Kecerdasan umum buatan menggambarkan penelitian dengan tujuan menciptakan mesin yang mampu melakukan tindakan cerdas secara umum. Istilah ini diperkenalkan oleh Mark Gubrud pada tahun 1997 dalam sebuah diskusi implikasi otomatisasi pada produksi dan operasi militer. Sasaran penelitian ini jauh lebih tua, sebagai contoh proyek [[Doug Lenat]] [[Cyc]] (yang bermula pada tahun 1984) dan proyek [[Allen Newell]] [[Soar]] dianggap dalam lingkup AGI. Hingga kini, sebagian besar peneliti AI mengabdikan sedikit perhatian pada AGI, dengan beberapa menuntut bahwa kecerdasan ialah terlalu rumit untuk ditiru secara sempurna dalam waktu dekat. Namun, sejumlah ilmuwan komputer lain aktif dalam penelitian AGI dan banyak dari kelompok ini melakukan kontribusi kepada serangkaian [[konferensi AGI]].
Kecerdasan umum buatan menggambarkan penelitian dengan tujuan menciptakan mesin yang mampu melakukan tindakan cerdas secara umum. Istilah ini diperkenalkan oleh Mark Gubrud pada tahun 1997<ref>[https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kecerdasan+buatan+umum&oldid=28773218 sumber pada Wikipedia bahasa Indonesia]</ref> dalam sebuah diskusi implikasi otomatisasi pada produksi dan operasi militer. Sasaran penelitian ini jauh lebih tua, sebagai contoh proyek [[Doug Lenat]] [[Cyc]] (yang bermula pada tahun 1984) dan proyek [[Allen Newell]] [[Soar]] dianggap dalam lingkup AGI. Hingga kini, sebagian besar peneliti AI mengabdikan sedikit perhatian pada AGI, dengan beberapa menuntut bahwa kecerdasan ialah terlalu rumit untuk ditiru secara sempurna dalam waktu dekat. Namun, sejumlah ilmuwan komputer lain aktif dalam penelitian AGI dan banyak dari kelompok ini melakukan kontribusi kepada serangkaian [[konferensi AGI]].
 
== Catatan Kaki ==
 


== Referensi ==
== Referensi ==
*
<references />
*
 
 


== Sumber dan atribusi ==
== Sumber dan atribusi ==


Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kecerdasan+buatan+umum&oldid=28773218 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28773218 (2026-01-03T08:11:34Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
Konten artikel ini diadaptasi dari [https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kecerdasan+buatan+umum&oldid=28773218 Wikipedia bahasa Indonesia], revisi 28773218 (2026-01-03T08:11:34Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.
<!-- WIKI_UNISSULA_PRESENTATION_V4 -->

Revisi terkini sejak 23 Agustus 2026 04.12

Kecerdasan umum buatan () (AGI) ialah kecerdasan sebuah mesin dapat berhasil melakukan tugas intelektual apa pun yang dapat dikerjakan oleh manusia. Merupakan tujuan utama dari beberapa penelitian kecerdasan buatan (AI) dan topik yang umum dalam fiksi ilmiah dan futurologi. Kecerdasan umum buatan pula mengacu kepada "strong AI",[1] "full AI"[2] atau kemampuan dari sebuah mesin untuk melakukan "aksi cerdas yang umum".

Penelitian kecerdasan umum buatan

Kecerdasan umum buatan menggambarkan penelitian dengan tujuan menciptakan mesin yang mampu melakukan tindakan cerdas secara umum. Istilah ini diperkenalkan oleh Mark Gubrud pada tahun 1997[3] dalam sebuah diskusi implikasi otomatisasi pada produksi dan operasi militer. Sasaran penelitian ini jauh lebih tua, sebagai contoh proyek Doug Lenat Cyc (yang bermula pada tahun 1984) dan proyek Allen Newell Soar dianggap dalam lingkup AGI. Hingga kini, sebagian besar peneliti AI mengabdikan sedikit perhatian pada AGI, dengan beberapa menuntut bahwa kecerdasan ialah terlalu rumit untuk ditiru secara sempurna dalam waktu dekat. Namun, sejumlah ilmuwan komputer lain aktif dalam penelitian AGI dan banyak dari kelompok ini melakukan kontribusi kepada serangkaian konferensi AGI.

Referensi

  1. atau lihat Advanced Human Intelligence yang mana menetapkan strong AI sebagai "machine intelligence with the full range of human intelligence."
  2. The Age of Artificial Intelligence: George John at TEDxLondonBusinessSchool. 2013.
  3. sumber pada Wikipedia bahasa Indonesia

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28773218 (2026-01-03T08:11:34Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.