Lompat ke isi

Pemrograman evolusioner

Ensiklopedia Pengetahuan Universitas Islam Sultan Agung
Revisi sejak 23 Agustus 2026 10.35 oleh Maintenance script (bicara | kontrib) (Presentation V4: sitasi, referensi, Math, Wikimedia Commons, dan atribusi)
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Pemrograman evolusioner adalah satu dari empat paradigma utama evolusioner. Ini serupa dengan pemrograman genetik, tetapi struktur program yang akan dioptimalkan tetap, sementara parameter numeriknya dibiarkan berevolusi.

Pemrograman ini pertama kali digunakan oleh Lawrence J. Fogel di Amerika Serikat pada tahun 1960 untuk menggunakan simulasi evolusi sebagai proses belajar yang bertujuan untuk menghasilkan kecerdasan buatan. Fogel menggunakan mesin besar-terbatas sebagai prediktor dan mengembangkannya.

Saat ini pemrograman evolusioner adalah dialek evolusioner komputasi tanpa struktur tetap atau (representasi), berbeda dengan beberapa dialek lainnya. Hal ini menjadi sulit untuk membedakan dari strategi evolusioner.

Pranala luar

Sumber dan atribusi

Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 28592129 (2025-11-21T18:59:34Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.