Pemetaan tekstur
Tampilan
Pemetaan tekstur () adalah teknik menampilkan tekstur, warna, atau detail yang cukup kompleks dalam sebuah grafika komputer tiga dimensi. Penggunaannya dalam grafika tiga dimensi dipelopori oleh Edwin Catmull pada 1974.
Ilustrasi
Referensi
Sumber dan atribusi
Konten artikel ini diadaptasi dari Wikipedia bahasa Indonesia, revisi 21809851 (2022-10-18T04:24:07Z), yang tersedia berdasarkan lisensi Creative Commons Atribusi-BerbagiSerupa (CC BY-SA). Mohon gunakan konten ini secara bijak serta sesuai dengan ketentuan lisensi yang berlaku.